[Puzzle/Parkour/Przygoda][1.4.7] Cube Zero

0

 

Bardzo ciekawa mapka puzzle. Myślę, że mapa jest warta zagrania. Jest sporo instrukcji i zasad więc przejdźmy do nich 🙂

Aby zdobyć rdzeń reaktora, musisz umieścić 4 świeczki redstone w każdej z 4 sekcji wyznaczone na pierwszym piętrze w głównym lobby. 1 świeczkę możesz znaleźć w jednej z dwóch tzw. „Drop Towers.” „Drop Towers” są zlokalizowane na #3 piętrze na wschodzie i zachodzie obiektu. Oprócz zdobycia świeczek w „Drop Towers,” musisz również zdobyć dźwignię. 2 dźwignie są niezbędnie do otwarcia drzwi do ”Sphere” również na #3 piętrzę tylko na północy od obiektu. Inne redstone mogą znaleźć się na końcu „Sphere.” Finalnej trzeba szukać na każdym z pięter lub na dachu. Dostęp do dachu znajdziesz na #3 piętrze w każdej części obiektu.

Gdy wszystkie pochodnie Redstone są umieszczone w odpowiednich miejscach, drzwi prowadzące do reaktora otworzą się na podłodze # 1 w głównym holu. Wejdź tam i wyłącz reaktor.

Zasady:

1. Jeśli grasz na serverze opcja enable-command-block musi być ustawiona na „true

2. Graj na trybach powyżej peaceful. Nie blokuj spawnerów. Jeśli grasz na serverze opcja spawn-monsters musi być ustawiona na „true

3. Nie niszcz i nie stawiaj bloków bez wyraźnego polecenia. Możesz stawiać jedynie pochodnie redstone, płytki naciskowe i dźwignie.

4. Checkpointy ustawiają się automatycznie.

5. Jeśli ginąc stracisz przedmioty potrzebne do otwarcia drzwi, możesz je przywrócić komendą.

6. Jeśli nie pojawisz się na spawnie idź na koordy x=197 y=130 z=-264

7. Zacznij grę bez jedzenia i broni

8. Graj w trybie survival

9. Liczba graczy: 1-4

Dodatkowe zadanie:

Na mapie jest ukryte 100 emeraldów. Znajdź najwięcej jak ci się uda i podziel się wynikiem.

Screeny:

Autor mapy: Gas_Mask

Pobierz mapę: Klik!

Pozdrawiam, Popi801

[MG/PvP/Survival][1.4+] Death Sentence Arena

0

Kolejna epicka mapka od Hypixela (on ma tylko takie 🙂 ). Tym razem arena pvp, na której możemy się zmierzyć z innymi graczami, ale nie bezpośrednio przez pvp, lecz w rywalizacji zabijania potworów.

Jeśli pierwszy zdobędziesz 20 poziom xp, możesz wybrać jak zginą pozostali gracze >:D

Informacje:

Nie wymaga żadnych modów!

Tryb multiplayer polega na zdobyciu 20 lvl xp

Zwycięzca może wybrać jak mają zginąć przeciwnicy

3 możliwe sposoby do wybrania

Tryb singleplayer to wyzwanie na czas

Automatyczna naprawa mapy

Kontrolowany system fal zmodyfikowanych potworów

6 poziomów trudności

„Skrzynkowe moby” dropią specjalne itemy

Niezwyciężone zombie w zbroi

Przełącznik dnia/nocy

Ustawienia servera:

pvp=false
spawn-npcs=true
view-distance=15
enable-command-block=true
Uwaga! Nie testowane na bukkicie!

Screen:

Film:

Autor mapy: Hypixel

Pobierz mapę: Klik!

Pozdrawiam, Popi801

[Przygoda][1.4.x] Herobrine’s Mansion

2

Dzisiaj troche wcześniej 😉 Niektórym znana mapka przygodowa.

 

Cechy mapy:

  • 6 unikalnych walk z bossami,
  • Dostosowane potwory,
  • Elitarne potwory, które mają 35% szansy na wyrzucenie demonicznego setu,
  • Sklepy,
  • Zestawy przedmiotów oraz innych unikalnych itemków,
  • Nie wymaga modów,
  • Herobrine,
  • Użyte commandblocks,
  • 4 tajne pokoje,
  • Niestandardowe mikstury,
  • 1 do 2 godzin gry.

Ważne Ustawienia serwera!

  • allow-flight = true
  • spawn-animals = false
  • pvp = false
  • enable-command-block = true
  • view-distance = 12
  • spawn-npc = true
  • Więcej informacje w pliku README.

 

Film: 

Pobierz mapę: Klik!

Autor mapy: HyPixel

[PvP][1.4.2] QuakeCraft

0

Heeeyka, przedstawiam wam kolejną epicką mapkę od Hypixela. PvP w… kosmosie! Autor wykorzystał wiele możliwości, jakie daje nam wersja 1.4.2 i mapka jest naprawdę super 🙂 Nie wymaga żadnych modów, po prostu czysta zabawa w wiele osób.

Cechy mapy:

– Mała grawitacja!

– Wzmocnione łuki

– System przechwytywania punktów

– 2 zespoły losowane przez system

– Automatyczny system

– Portale

– Railgun (specjalne łuki)

Ustawienia dla servera:

– Potwory i zwierzeta wylaczone

spawn-monsters=false

spawn-animals=false

Uwaga! Nie testowane na bukkicie!

Film:

Pobierz mapę: Klik!

Autor mapy: HyPixel